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作品
Substance 3D Painter
ZBrush
Blenderで作る3DCG。
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Eevee
Eevee
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Blender: Eeveeで放射(Emission)ノードを使用する方法
BlenderのEeveeで発光の表現ができる放射(Emission)ノードの基本的な使用方法を紹介します。間接照明をベイク(Bake Indirect Lighting)を使用して、オブジェクトが発光しているように見せる方法も紹介しています。
2022-11-10
Blender
Blender: マテリアルプレビュー(Material Preview)で透過を反映させる方法
Blenderで透過した部分を持つテクスチャなどを使用する場合にマテリアルプレビュー(Material Preview)で透過を反映させる方法を紹介します。
2021-07-07
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