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Blender: カーブの法線(ノーマル)について
Blenderで使用するベジェやNURBSカーブなどのカーブの法線(ノーマル)の表示方法と、法線(ノーマル)を表示することによって確認できる内容について紹介をします。 -
Blender: カーブ(Curve)の操作メモ
Blenderのカーブ(Curve)の操作についてのメモです。この記事で扱うカーブ(Curve)は、ベジェ(Bezier)やNURBSカーブ(Nurbs Curve)です。 -
Blender: メッシュ↔カーブの変換(Convert)について
Blenderの変換(Convert)という機能について紹介します。変換(Convert)とはメッシュをカーブに変換したり、カーブをメッシュに変換したりする機能です。 -
Blender: 配列(Array)で鎖を作成する方法
Blenderの配列(Array)やカーブ(Curve)などのモディファイア―(Modifier)を使用して、Blenderのマニュアルに載っている鎖を作成する方法を紹介します。配列(Array)ではオフセット(OBJ)(Object Offset)という方法でオブジェクトを並べていきます。
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