Texture Paint– tag –
-
Blender: UDIMを使用したテクスチャ作成の手順解説
BlenderとSubstance 3D PainterでUDIMを使用する手順を紹介します。UVマップの作成とテクスチャの設定はBlenderで行い、3Substance 3D Painterでテクスチャのペイントを行います。 -
Blender: 共通の半径を使用(Use Unified Radius)と共通の強度を使用(Use Unified Strength)
Blenderのブラシに関する共通の半径を使用(Use Unified Radius)と共通の強度を使用(Use Unified Strength)という機能を紹介します。
1