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Blender: ポーズアセット(Pose Asset)の作成・使用方法
Blenderのポーズモード(Pose Mode)で作成したポーズをアセットして保存しておき、必要なときにそのポーズを適用できるポーズアセット(Pose Asset)の作成・使用方法を紹介します。 -
Blender: 複数のモディファイア―(Modifier)を一度にすべて適用する方法
Blenderで複数のモディファイア―(Modifier)を一度に適用する方法について、メッシュに変換(Convert to Mesh)を使用する方法とアドオンのModifier Toolsを使用する方法のふたつを紹介します。 【1 メッシュに変換(Convert to Mesh)を使用する方法】 ... -
Blender: Auto Mirrorの使用方法
Blenderで使用できるAuto Mirrorというアドオンを紹介します。このアドオンはミラー(Mirror)を使用する際にボタンひとつの操作で、ループカットを追加→半分のメッシュを削除→ミラー(Mirror)の追加を行ってくれます。 -
Blender: Copy Attributes Menuでモディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法
BlenderのCopy Attributes MenuというアドオンのCopy ModifiersとCopy Selected Modifiersという機能を使用して、モディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法を紹介します。 【】 Copy Attributes MenuとはBlenderのコピー機能を拡張... -
Blender: Bool Toolの使用方法
BlenderのBool Toolというアドオンを紹介します。 【1. Bool Toolとは】 Bool Toolとはモディファイアのブーリアン(Boolean)の機能を補助するようなフリーのアドオンです。 初めからBlenderにインストールされているので、アドオンの設定でBool Toolにチ... -
Blender: アドオン(Add-on)の使用方法
Blender 2.8以降またはBlender 2.7xで、Node Wrangler・Looptools・Auto MirrorなどBlenderに初めからインストールされているアドオン(Add-on)を使用する方法を紹介します。
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