Add-ons– tag –
-
Blender: マウス操作とキー操作を画面上に表示するアドオン「Screencast Keys」
Blenderでマウス操作とキー操作を画面上に表示できるようになるScreencast Keysというアドオンを紹介します。主に動画配信者向けのアドオンです。 -
Blender: カメラごとに解像度の設定ができるアドオン「Per-Camera Resolution」
BlenderでカメラAは1920*1080、カメラBは1024*1024のようにカメラごとに解像度を設定できるようになる「Per-Camera Resolution」というアドオンを紹介します。 -
Blender: ウェイトの転送を行うアドオン「Quick Attach」
Blenderで例えば身体から衣服へというようなウェイトの転送を簡単に実行できる「Quick Attach」というフリーのアドオンを紹介します。 -
Blender: シェイプキーを維持してモディファイアーを適用するアドオン「SKkeeper」
Blenderでシェイプキーを維持した状態(=残したままの状態)でモディファイアーを適用(Apply)可能にする「SKkeeper」というアドオンを紹介します。 -
Blender: アドオンの使用方法(Blender 4.2以降)
Blenderのアドオンの使用方法を紹介します。Blender 4.2以降で使用可能になった「エクステンション(Extensions)」という機能についても紹介しています。 -
Blender: アドオン「Modifier Tools」の使用方法
Blenderのモディファイアーの適用・削除・表示に関する機能を拡張する「Modifier Tools」というアドオンを紹介します。たくさんのモディファイア―を使用している場合に特に便利なアドオンです。 -
Blender: 追加したモディファイア―を一度にすべて削除する方法
Blendeの「モディファイアーをコピー(Copy Modifiers)」または「Modifier Tools」というアドオンを使用して追加したモディファイア―を一度にすべて削除する方法を紹介します。 -
Blender: UDIMを使用したテクスチャ作成の手順解説
BlenderとSubstance 3D PainterでUDIMを使用する手順を紹介します。UVマップの作成とテクスチャの設定はBlenderで行い、3Substance 3D Painterでテクスチャのペイントを行います。 -
Blender: Mixamoにボーンを追加して揺らすまでの手順
Blenderの「Wiggle 2」というアドオンを使用して、Mixamoのアニメーションに合わせてボーンの一部を揺らすまでの手順を紹介します。 -
Blender: 均一な幅で押し出しをする方法
Blenderで面を差し込む(Inset Faces)・押し出し(Extrude)・Edit Mesh Toolsなどを使用して、均一な幅で押し出しをする方法を紹介します。 -
Blender: ポーズライブラリ(Pose Library)の使用方法
Blenderのポーズライブラリ(Pose Library)の使用方法を紹介します。この機能を使用すると、ポーズを記録したアクションを必要な時にライブラリから適用できるようになります。 -
Blender: 複数のモディファイア―(Modifier)を一度にすべて適用する方法
メッシュに変換(Convert to Mesh)またはアドオンのModifier Toolsを使用して、Blenderで複数のモディファイア―を一度に適用する方法を紹介します。 -
Blender: Auto Mirrorの使用方法
ボタンをクリックするだけで「ループカットを追加」⇒「半分のメッシュを削除」⇒「ミラーの追加」を行ってくれるBlenderのAuto Mirrorというアドオンを紹介します。 -
Blender: Copy Attributes Menuでモディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法
BlenderのCopy Attributes MenuというアドオンのCopy ModifiersとCopy Selected Modifiersという機能を使用して、モディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法を紹介します。 1 Copy Attributes Menuとは Copy Attributes MenuとはBlen... -
Blender: Bool Toolの使用方法
モディファイアー(Modifier)のブーリアン(Boolean)を使用する際の手間を省くような機能を持ったBool ToolというBlenderのフリーのアドオンを紹介します。 -
Blender: アドオン(Add-on)の使用方法
Blender 2.8以降またはBlender 2.7xで、Node Wrangler・Looptools・Auto MirrorなどBlenderに初めからインストールされているアドオン(Add-on)を使用する方法を紹介します。
1