Weight Paint– tag –
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Blender: 左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法
Blenderの対称(Symmetry)内のミラー(Mirror)の機能を使用して、左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法を紹介します。この方法はオブジェクトの原点を基準として完全に左右対称なメッシュにだけ有効な方法となります。 -
Blender: ミラー(Mirror)を使用して、左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法
Blenderでモディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)を使用して、左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法を紹介します。ここではモディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)を使用するため左右が100%同じメッシュでのみ有効な方法となります。 -
Blender: ウェイトペイント時にメッシュをワイヤー表示にする方法
BlenderでOverlaysのワイヤーを表示(Show Wire)とOverlaysのワイヤーフレーム(Wireframe)を使用してウェイトペイント(Weight Paint)を行うときにメッシュをワイヤー表示にする方法を紹介します。 -
Blender: ウェイトペイントで裏面も同時にペイントする方法
Blenderでウェイトペイントを行う際に、見えていない裏面も同時にペイントする方法を紹介します。 【1. ウェイトペイントで裏面も同時にペイントする方法 - Blender 2.82以降】 Blender 2.82以降を使用している場合は、サイドバー(Sidebar)のツール(Too... -
Blender: ウェイトペイント時にマスクを設定する方法
Blenderでウェイトペイントを行う際にペイントマスク(Paint Mask)または頂点を選択(Vertex Selection)という機能を使用して、指定した頂点または面にマスクを設定する方法を紹介します。 -
Blender: 特定のボーンを選択してウェイトペイントを行う方法
Blenderのアーマチュア変形(Armature Deform)の自動のウェイトで(with Automatic Weights)を使用してウェイトを付けた後にウェイトの調整をする場合などに、特定のボーン(Bone)を選択しながらウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法を紹介します。
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