Blender: アイコンや文字の大きさを解像度スケール(Resolution Scale)で変更する方法

Blenderの解像度スケール(Resolution Scale)の機能を紹介します。

目次

1 解像度スケール(Resolution Scale)とは

解像度スケール(Resolution Scale)とは、Blenderで使用するアイコンや文字の大きさを調整する機能です。

例えば高解像度のモニターを使用していてアイコンや文字が小さすぎるという場合などに、画像1のように表示を大きくすることが可能です。

blender Resolution Scale
画像1

画像1左側の1.00がデフォルトで、画像1右側の1.50が調整後です。

2 解像度スケール(Resolution Scale)の使用方法

解像度スケール(Resolution Scale)は以下のようにして使用します。

Blenderの画面左上にある編集(Edit)>プリファレンス(Preferences)と進んで(画像2参照)、

blender Resolution Scale
画像2

Blenderプリファレンス(Blender Preferences)を表示せたら、インターフェイス(Interface)>表示(Display)解像度スケール(Resolution Scale)があります(画像3参照)。

blender Resolution Scale
画像3

解像度スケール(Resolution Scale)のボックスに値を設定することでインターフェイスのアイコンや文字の大きさを調整することができます。
初期値は1.00で、1.00より小さくすると表示が小さくなり、1.00よりも大きくすると表示が大きくなります。

設定を変更後はプリファレンスの保存をしてください。

以上、Blenderの「アイコンや文字の大きさを解像度スケール(Resolution Scale)で変更する方法」の紹介でした。

この記事で使用しているのはBlender 3.4.1です。
Blender 2.79bなどではUser PreferencesのInterfaceにあるDisplayのScaleで同様の操作が可能です。

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