最近作成していたものふたつです。
ひとつめ。メガネの女性。
作成手順に関して、頭と服の部分は3DモデルをZBrushで作成、Substance Painterでテクスチャを作成、BlenderのCyclesでレンダリングという感じです。髪の部分は以前作成したものに手を加えて使用しています。
ふたつめ。DQBの主人公。
作成手順に関してはひとつめとほぼ同じく、3DモデルをZBrushで作成、Blenderでリトポ、Substance Painterでテクスチャを作成、BlenderのCyclesでレンダリングという感じです。
こちらはまだ途中のもので、もう少し調整してSketchfabで公開する予定です。
以上、作品の紹介でした。
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