以前作成した「魔法使いのキャラクター」をVRM形式の3Dアバターにしてみました。

下記のサイトで公開しています(ダウンロードはできません)。
VRM・VTuber・3Dアバター・VRChatなどの言葉の区別もわからないところからスタートしたのでまだわからないところが多いですが、とりあえずかたちにはなったのかなと思います。
3Dモデル作成以外に使用したものは、VRM formatというBlenderのアドオン・VRoid Studio・3teneです。
すべてフリーで使用できます。
VRM format
VRM formatはBlenderでVRM形式のファイルが使用できるようになるアドオンです。
VRM形式の3Dアバターのアーマチュア・シェイプキー・マテリアル・スプリングボーンなどの設定は通常はUnityで行うようですが、このアドオンによりBlender内で行うことができるようになります。
Unityを経由する場合との違いもあると思うので、機会があれば次回以降試したいと思います。
VRoid Studio
VRoid Studioは3Dアバターを作成するソフトです。
このソフトはモデリングするのではなく、基本的にはゲームのキャラクターを作成するように、例えば目や口をいくつかの候補から選択して、位置や大きさを調整するといった感じで3Dアバターを作成するソフトのようです。
今回は3Dモデルは事前に準備してあったので、VRoid Studioで作成した3DアバターをBlenderにインポートして、VRMの設定が済んでいる3Dモデルの参考素材として使用しました。

この記事の初めにリンクを載せたVroid Hubは、VRoid Studioで作成した3Dアバターの公開やダウンロードをする場所です。Vroid Studioを使わずにBlenderなどで作成した3DアバターでもVRM形式にすれば公開ができました。
3tene
3teneはウェブカメラを使用して、顔の向きやまばたきなどを3Dモデルと連動させることができるソフトです。OBS Studioと組み合わせて動画の作成に使うようです。
ウェブカメラがなくても特定の表情・ポーズ・アニメーションをさせることが可能なので、今回は自作した3Dアバターの関節の動き・シェイプキー・スプリングボーンなどの動作確認に使用しました。
その他のリンク
VRM
VRMはファイル形式のひとつです。
以上「3Dアバターに挑戦 – その1」でした。
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