Blender: ポーズのコピペとX軸反転貼り付けについて

Blenderのポーズモード(Pose Mode)で使用する現在のポーズをコピー(Copy Pose)、ポーズを貼り付け(Paste Pose)、X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)について紹介します。

目次

1 現在のポーズをコピー(Copy Pose)

ポーズモード(Pose Mode)でボーンを選択して現在のポーズをコピー(Copy Pose)を使用すると、選択していたボーンのポーズをコピーします。

複数のボーンを選択してポーズをコピーすることもできますが、選択していないボーンのポーズはコピーされません。

2 ポーズを貼り付け(Paste Pose)

ポーズモード(Pose Mode)でポーズを貼り付け(Paste Pose)を使用すると、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でコピーしていたポーズの貼り付けを行います。
このとき、どのボーンを選択しているかは関係ありません。

ポーズを貼り付け(Paste Pose)が有効になる対象はポーズをコピーしたボーンと同じ名前のボーンだけなので、実際の使用例としてはコピーしたポーズを別のフレームに貼り付ける場合が多いと思います。

コピーしたボーンと名前の違うボーンはポーズを貼り付け(Paste Pose)が有効にはならず、対称化(Symmetrize)を使用して「Bone.L」と「Bone.R」のように対応しているボーンも有効にはなりません。

使用例

画像1のようにボーンを配置したアーマチュアを使用して、ポーズを貼り付け(Paste Pose)の失敗例を紹介します。

blender paste pose
画像1

「Bone」を選択して画像2のように45°回転させて、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でポーズをコピーします。

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画像2

「Bone.001」を選択してポーズを貼り付け(Paste Pose)を使用した場合、ポーズを貼り付け(Paste Pose)ではどのボーンを選択しているかは関係ない上にボーンの名前が違うので、この場合は画像3のように何も起こりません。

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画像3

3 X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)

ポーズモード(Pose Mode)でX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用すると、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でコピーしていたポーズをX軸反転させて貼り付けを行います。
このとき、どのボーンを選択しているかは関係ありません。

X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)は、基本的には対称化(Symmetrize)などを使用して作成された「Bone.L」と「Bone.R」のように互いに対応しているボーンに対しての使用になります。
X軸に対称なボーンでも名前がLとRで互いに対応していない場合はX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)は対象外となります。

使用例: 左から右へ

対称化(Symmetrize)で作成した画像4のようなアーマチュアで、X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)の使用例を紹介します。

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画像4

「Bone.L」を選択して画像5のように45°回転させて、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でポーズをコピーします。

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画像5

この状態からX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用すると、画像6のように「Bone.R」が45°回転します。

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画像6

使用例: 全体をX軸反転

先程使用したものと同じ対称化(Symmetrize)で作成した画像7のようなアーマチュアで、X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)の使用例をもうひとつ紹介します。

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画像7

「Bone.L」を選択して画像8のように45°回転させます。

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画像8

今回は「Bone.L」と「Bone.R」の両方を選択して(画像9参照)、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でポーズをコピーします。

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画像9

この状態からX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用すると「Bone.L」と「Bone.R」の両方がX軸反転するので、画像9のようにアーマチュア全体がX軸反転します。

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画像9

4 補足

ポーズを貼り付け(Paste Pose)またはX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用したときに3Dビューポートの左下に表示されるメニュー(画像10参照)では以下のようなことが可能です。

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画像10

4.1 X軸で反転(Flipped on X-Axis)

X軸で反転(Flipped on X-Axis)にチェックを入れると、ポーズを貼り付け(Paste Pose)がX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)と同じ操作になります。

X軸で反転(Flipped on X-Axis)のチェックを外すと、X軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)がポーズを貼り付け(Paste Pose)と同じ操作になります。

4.2 選択物のみ(On Selected Only)

ポーズを貼り付け(Paste Pose)またはX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用する際はどのボーンを選択していたかは関係ありませんが、選択物のみ(On Selected Only)にチェックを入れると、選択中のボーンにのみ貼り付けを行います。

画像11のように配置したボーンを使用して、

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画像11

「Bone.L」と「Bone.001.L」をそれぞれ45°回転させ(画像12参照)、現在のポーズをコピー(Copy Pose)でポーズをコピーします。

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画像12

この状態でX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用すると、画像13のように「Bone.R」と「Bone.001.R」が45°回転します。

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画像13

同様の場合に「Bone.001.R」を選択した状態にして、選択物のみ(On Selected Only)にチェックを入れてX軸反転ポーズを貼り付け(Paste X-Flipped Pose)を使用すると、画像14のように「Bone.001.R」だけが45°回転します。

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画像14

以上、Blenderの「ポーズのコピペとX軸反転貼り付けについて」でした。

ここで使用しているのはBlender 3.3.0です。

参考サイト: https://docs.blender.org/manual/en/latest/animation/armatures/posing/editing/copy_paste.html

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