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Blender: モディファイア―(Modifier)に共通の操作
Blenderのモディファイア―(Modifier)の上部にあるアイコンの操作とモディファイア―(Modifier)の順番による結果の違いについて紹介します。 -
Blender: ブーリアン(Boolean)を使用する際のシェードについて
Blenderのブーリアン(Boolean)を使用する際のシェードについてです。 【1 スムーズシェード(Shade Smooth)と自動スムーズ(Auto Smooth)について】 1.1 サンプルの作成 画像1のように配置した立方体と円柱をサンプルとして使用します。 立方体と円柱... -
Blender: Bool Toolの使用方法
モディファイアー(Modifier)のブーリアン(Boolean)を使用する際の手間を省くような機能を持ったBool ToolというBlenderのフリーのアドオンを紹介します。 -
Blender: モディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法
Blenderのモディファイア―をコピー(Copy Modifiers)という機能を使用して、モディファイア―(Modifier)を別のオブジェクトにコピーする方法を紹介します。 -
Blender: ミラーオブジェクト(Mirror Object)の使用方法
Blenderでモディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)で使用できるミラーオブジェクト(Mirror Object)という機能を紹介します。 【1. ミラーオブジェクト(Mirror Object)とは】 モディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)は通常そのオブジェ... -
Blender: モディファイアー(Modifier)で対象となるオブジェクトを指定する方法
ブーリアン(Boolean)・ラティス(Lattice)・シュリンクラップ(Shrinkwrap)などのモディファイアー(Modifier)を使用する際に、対象となるオブジェクトを指定する方法をいくつか紹介します。 -
Blender: 自動スムーズ(Auto Smooth)とシャープをマーク(Mark Sharp)の使用方法
Blenderの設定した値より小さな角度の辺に対しては自動でスムーズシェード(Shade Smooth)を適用する自動スムーズ(Auto Smooth)と、それに関連するシャープをマーク(Mark Sharp)の使用方法を紹介します。 -
Blender: ミラー(Mirror)を使用して、左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法
Blenderでモディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)を使用して、左右対称なウェイトペイント(Weight Paint)を行う方法を紹介します。ここではモディファイア―(Modifier)のミラー(Mirror)を使用するため左右が100%同じメッシュでのみ有効な方法となります。
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